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    K-디지털 트레이닝

    유니티(Unity) 활용 실감형(VR/AR)콘텐츠 제작

    유니티(Unity) 엔진을 활용한 프로그래밍 기법을 함양하고 다양한 VR/AR 기기 및 플랫폼에 대응할 수 있는 콘텐츠 기획과 제작 방법을 습득하는 것을 목표로 합니다.

    교육기간

    수강료

    정원

    123일 (980시간)

    100% 국비지원

    20명(오프라인 면접 진행 후 선출된 정예 멤버로 구성됩니다.)

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    실업자국비지원

    메타버스(제페토) 스튜디오 크리에이터

    캐릭터를 개발하기 위하여 핵심 아이디어 및 성격과 스토리텔링, 네이밍을 정하고 콘셉트를 시각화할 수 있으며,
    3D제작 소프트웨어를 사용하여 모델링하고 색상과 질감을 표현하여 3D형태로 제작하고,
    메타버스(제페토) 아바타를 제작하는 법을 배웁니다.

    교육기간

    수강료

    정원

    3개월 (240시간)

    참여 유형별 35~100% 국비지원(2~300만원 한도)

    20명(오프라인 면접 진행 후 선출된 정예 멤버로 구성됩니다.)

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    재직자종합과정

    메타버스(제페토)아바타 제작 [마야(Maya)3D모델링]

    캐릭터를 개발하기 위하여 핵심 아이디어 및 성격과 스토리텔링, 네이밍을 정하고 콘셉트를 시각화할 수 있으며,
    3D제작 소프트웨어를 사용하여 모델링하고 색상과 질감을 표현하여 3D형태로 제작하고,
    메타버스(제페토) 아바타를 제작하는 법을 배웁니다.

    교육기간

    수강료

    정원

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    재직자종합과정

    메타버스(제페토)스튜디오크리에이터 [마야(Maya)3D모델링]

    제페토 스튜디오를 개발하기 위하여 핵심 아이디어 및 스토리텔링, 네이밍을 정하고 콘셉트를 시각화할 수 있으며,
    3D제작 소프트웨어를 사용하여 모델링하고 색상과 질감을 표현하여 3D형태로 제작하는 법을 배웁니다.

    교육기간

    수강료

    정원

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    재직자종합과정

    유니티(Unity) 게임프로그래밍

    유니티를 활용할 수 있는 과정으로 1:1 상담을 통한 수강생의 수준 및 목적에 맞춰 진행 됩니다.

    교육기간

    수강료

    정원